2013年5月8日

[桌遊][心得] Arcanum ─ 一款將塔羅融入桌遊的嘗試

  今天我想介紹一款跟塔羅牌有關的桌遊,是由知名塔羅出版社 Lo Scarabeo 所發行的桌遊─Arcanum。
遊戲配件有包含78張塔羅牌、版塊、家族棋子、玩家棋子、以及大秘儀效果表。

  遊戲背景是設定在中古世紀的城市,玩家要利用自己的手牌來影響四個家族的威信,並試圖滲透家族已獲得分數。而這四個家族分別代表塔羅牌的四大元素:火(綠權杖)、水(紅聖杯)、風(藍寶劍)、土(黃星幣)。


4個家族得成員們

   遊戲規則很簡單,抽牌、下注、出牌。抽牌:玩家每回合可以選擇補充3張小密儀(Minor Arcana)或者1張大秘儀。下注:選擇手上1張小秘儀覆蓋在場上介此滲透一個家族。出牌:利用出牌讓場上的家族成員(棋子)移動,以增加家族威信並且可以借由地點給予玩家好處(抽牌或者得分)。


中古世紀的都市,上面有10個位置各有特殊效果。

  遊玩中,玩家常常因為地點效果或者大秘儀效果而有所互動,比方棄手牌、互相影響家族威信、甚至交換手牌。這有時會給大家新奇、有趣的經驗。而因為每回合要求下注、出牌會消耗2張小秘儀,所以選擇下注、使用和保留手牌對玩家也是個考驗,要爭取機會抽取大秘儀得到特殊效果呢?還是想增加特定家族威信?又或者想抽取更多手牌?這都是玩家可以選擇的。


小秘儀
牌的上下方有顏色方便玩加分辨家族



實際遊玩時的盤面(注:有3棋子因為大秘儀審判效果暫時離場)

  這遊戲設計精美,不過有些地方設計不大人性、直覺,實際遊玩時,版子上會擺著家族成員(如上圖),這會造成不易尋找特殊地點位置。比方如果我出了 紅權杖1,那麼我可能會花二,三十秒去尋找1號地點在哪哩,並確認地點效果。另外,地點的位置也不規則地散佈在城市,沒有照著順序以順時針或逆時針排列,這也是造成困擾的一點。




大秘儀

大秘儀效果表

  每張大秘儀都有各自獨特的效果,甚至可能影響整個局勢,不過設計師可能考慮到不去破壞牌面,所以額外製作了效果表列出卡片效果。不過我以玩桌遊的角度來說...,如果效果能呈現在卡片上的話,那會有更愉快流暢的遊玩經驗,我可不希望每次拿到新牌時都要去查表對能力。

  

結論:

  這款遊戲的機制很有意思,需要稍微思考出牌方式,而玩家間的互動也不少,大秘儀效果很有意思,有碰過塔羅牌的人多少會感到有趣(例如塔可以暫時破壞場上地點、戀人可以讓自己和落後玩家一起加分等等)。

  不過遊戲介面上我不是很滿意,它有著許多擾人的設計:不易分辨10個地點的位置、22張擁有獨特能力,卻沒有標明效果的大秘儀(需要看表查效果)、10個地點對於家族威信的影響度不同 而且各自擁有能力。

  也許是因為想保有塔羅牌的面貌、風格或意義,所以造成這樣的結果(大秘儀沒有效果敘述、10個地點都有其代表意義 而分散各地)。但我總覺得,這讓這遊戲看來既不像塔羅也不桌遊... (另外一提,大小秘儀牌移共78張 都是取自 Lo Scarabeo出品的塔羅,不過大小秘儀了由玩方便,而在牌背上有所區分...)。

  不過,這款Arcanum還是我目前玩過最有桌遊味道的塔羅牌主題遊戲,雖然有些小缺憾,不過在其他方面都還有不差的表現。


2012年4月22日

[開箱] Talisman

等了一個月終於到了QQ


超大的版圖,盒子的6倍大


說明書跟盒內配件



專用骰子6顆,在1的那一面印了Talisman的標誌:


14個人物模型,4隻青蛙:


人物卡、青蛙卡:


從左到右分別是 符文卡、陣營卡、商品(?)卡、咒語卡、冒險卡:


金幣:


智慧(藍)、力量(紅)、體力(綠) 指示物:


以上 是全部的配件

2012年4月6日

4/6 筆記

因為「我」的原故,小路很難過,
而「我」則是很生氣

我們都被困住了。
太過在意、被情緒卡死,
喜歡,但是害怕――――

渴望...被關注
渴望...救贖...

害怕...被拋棄...
害怕...不被理會...

.........為什麼我會感到很忌妒?
好難過,想哭泣








如果...***,會比較快樂嗎?

2012年1月31日

無題

「如果再這樣什麼都不做的話,事情只會越來越糟喔。」
「那...我該做什麼呢?」
「什麼都可以,就是不要繼續在這邊發呆。」
「是嗎...?」
「妳知道該怎麼辦的。」
「...是嗎?」
「所以...好好加油。」

2011年4月13日

MineCraft[六日目]

這次主要是改建舊家

首先先把家給拆掉(?


然後整地...



少女蓋屋中~(?

阿匠~~不要在人家還沒蓋好的房子上玩耍啦~~~>"<


他應該就在上面...(架弓

下來了!!!




最後一下用劍結束吧!

匠:sss?

...

結果 他爆炸了QAQ...



避免晚上屋頂生怪...上面還是插火把好了



因為做了雙開式的門(? 所以想研究一下紅石迴路...


成果像下面這兩張圖
站上去時會開門


離開時會關門



老師...,我知道你很想改建這個家,不過它還沒蓋好呀QwQ...




二樓溫室消耗的玻璃比我想像中還要多...

所以開四爐燒玻璃囉...



二樓溫室基本上就這樣囉


接下來要開始種東西...


蓋好了...>"<


(咦? 你說後面那個是什麼? 那個是蓋到一半的塔(? 蓋到一半發現房子還沒開始動工...,所以就先停下來蓋房子)

從塔那邊俯視...


另一張外觀圖



內裝

光線配置得不是很好的感覺...

掛畫^^

二樓的溫室(?

據說這些是可以做紙的甘蔗(?

小麥~



既然有材料的話,就來做蛋糕吧>///<



今天就到這邊囉 \~/




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附上一張傍晚的甘蔗田(?


剛剛好長到溫室屋頂...有在考慮要不要乾脆把玻璃天花板敲掉,加高一層...


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塔蓋到一半時 開始推一疊石塊,看看要蓋多高...

然後就黃昏了。д。...


如果摔下去的話很不妙呢...

2011年3月20日

MineCraft[五日目]

這次...我回到了別墅(?)



還是對這個洞穴感到好奇...(不怕當掉嗎

大丈夫だ、問題ない。


好暗...



小白呀QAQ...不要突然跳出來嚇我

一路跟小白拿弓對射中(?



看起來很深的樣子...?


但其實是死路



繼續探索其他地方...





剛才在這邊很像有看到綠綠的殭屍QAQ

但不見蹤影

。д。!?


你...你好?


往下大概會有岩漿,所以亮亮的,現在也沒有工具方便往下,還是先撤退好了(?




於是我準備了這個(?


真的有岩漿...



好深...


雖然還能再往下,但是旁邊有路,所以先走旁邊(?


地下水源?


黃金!!!



繼續往前走之後...
有點亮亮的(?



地底岩漿!?


紅石!


還有藍石!


紅石!紅石!好多紅石




然後還有... 地盤(?



今天就先這樣囉,回老家整理東西...

然後發現倉庫快滿了(?
所以下次可能要擴建家園(?

謝謝收看